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Juegos para la noche en familia que funcionan con tres generaciones

Rakket convierte cualquier pantalla en una noche de juegos en familia para dos a veinte jugadores: la tele muestra el juego, cada uno juega desde su móvil y una ronda dura de tres a trece minutos. Una noche de juegos en familia se rompe casi siempre por lo mismo (alguien explicando las reglas durante diez minutos), y aquí la explicación es una pantalla que todos leen a la vez.

Por qué los móviles dejan de ser el problema

La tele lleva el juego y los móviles llevan los controles, así que eso que ya tiene todo el mundo en la mano pasa a ser la puerta de entrada en vez de la distracción. Nadie descarga nada, nadie hace una cuenta, y quien llega tarde entra a la partida en marcha con cuatro letras.

Las rondas duran de tres a trece minutos: lo bastante corto para que un niño que pierde una esté a dos minutos de la siguiente, y lo bastante corto para caber entre dos platos. La carga de lectura es baja a propósito: los juegos de dibujo y de física no piden leer nada más allá del enunciado.

Qué le va a cada noche

2–4
Una noche tranquila, dos equipos, los juegos de física cortos
5–8
Una mesa llena, todos en un mismo juego, sin equipos
9–20
La familia entera, por equipos, una pantalla en el salón
Edades mezcladas
Los juegos de dibujo y física son los que menos lectura piden

Conseguir que jueguen todos

  1. Ponlo en la tele

    Abre la pantalla en el navegador de la propia tele, o en un portátil conectado a ella. Si no hay tele, una tablet apoyada en la mesa basta.

  2. Lee cuatro letras en voz alta

    Esa es toda la invitación. Cada uno las teclea en su móvil, elige un nombre y se dibuja una cara.

  3. Empieza por un juego de dibujo

    No piden leer más allá del enunciado, así que el jugador más joven y el más mayor empiezan igualados en la primera ronda, que es la que decide si habrá una segunda.

  4. Deja que la gente llegue tarde

    Siempre llega alguien. Un invitado que aparece a mitad de la noche entra en la partida ya en marcha y juega la ronda siguiente.

Buenas opciones para una familia

Poca lectura, rondas cortas y graciosos cuando salen mal.

  • Split Canvas Chaos

    El lienzo se divide en zonas. Se dibuja en equipo y se adivina en equipo.

    2–20 · 7–10 min
  • Tower Trouble

    Elige dónde debe caer la pieza: el servidor hace la media de todo el equipo y la coloca una sola vez.

    2–20 · 8–13 min
  • Tira y Afloja

    Dos equipos, una cuerda, un mismo ritmo: mantén el compás y arrastra el trinquete a tu lado.

    4–25 · 2–4 min

Qué hace que un juego funcione entre tres generaciones

Sobre todo, cuánto hay que leer. Los juegos de dibujo y de física piden mirar una pantalla y mover un dedo, así que una niña de siete años y un abuelo juegan al mismo juego en vez de que a uno lo lleven en volandas por educación. Los de palabras y preguntas piden escribir, y son los que se guardan para más tarde.

La duración de la ronda hace el resto. De tres a trece minutos significa que un niño que pierde por goleada está a dos minutos de empezar de nuevo, y que un adulto al que ya no le apetece nunca se queda atrapado. También encaja con la forma real de una noche en familia, que no es una sesión larga sino un hueco entre platos y otro cuando se retiran los platos.

Preguntas sobre la noche en familia

¿A partir de qué edad funciona?

Los juegos de dibujo y de física solo necesitan que alguien lea el enunciado en alto. Los de palabras y preguntas piden leer y escribir en el móvil.

¿Los niños necesitan su propia cuenta?

No. Todos entran como invitados con el código de sala. Registrarse después es opcional y conserva el sitio.

¿Y si no tenemos tele?

Un portátil o una tablet en la mesa hace de pantalla, y una partida también puede ir sin ninguna pantalla compartida: cada uno en su móvil.

¿Puede cada uno jugar en su idioma?

Sí, y por dispositivo, así los abuelos juegan en un idioma mientras los primos juegan en otro.

¿Hay algo que un niño no debería ver?

Los enunciados y las preguntas están escritos para público mezclado. Lo que los jugadores dibujen y escriban es cosa suya, algo que conviene saber antes de repartir móviles a un grupo de adolescentes.

¿Pueden jugar los abuelos si no se manejan con el móvil?

Dos personas pueden compartir un móvil como un solo jugador, y los juegos de dibujo funcionan bien si otra persona sostiene el aparato.

Pues esta noche.

Ábrelo en la tele y lee las cuatro letras en voz alta. Ese es todo el montaje.

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