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Tira y Afloja

Dos equipos, una cuerda, un mismo ritmo: mantén el compás y arrastra el trinquete a tu lado.

4–25 · 2–4 minRápidoEquipoRitmo

Cómo va una ronda

Dos equipos, una cuerda. Cada jugador trabaja un comando distinto en el mismo instante (tocar, mantener, acertar el tiempo, congelar) y la cuerda es un trinquete: el terreno ganado se conserva. Una paliza termina la partida antes en vez de alargarla.

Qué lo hace distinto

Nadie del equipo hace el mismo trabajo, así que no se gana con un solo jugador fuerte aporreando un botón. Dura tres minutos, no exige leer, y es el juego con el que abrir mientras la gente todavía llega y nadie quiere una explicación.

Los otros juegos

  • Rompehielos

    Responde unas preguntas sobre ti y adivina después cómo respondió el resto del grupo.

    3–20 · 5–11 min
  • Split Canvas Chaos

    El lienzo se divide en zonas. Se dibuja en equipo y se adivina en equipo.

    2–20 · 7–10 min
  • Democracy Dash

    Vota para mover a tu equipo por el laberinto. Manda la mayoría, literalmente.

    4–20 · 6–8 min
  • Panic Exchange

    Presenta una start-up, sácala a bolsa y luego opera, ponte corto y sabotea hasta llegar arriba.

    4–20 · 4–9 min
  • El Director de Arte a Ciegas

    Un director, pistas a ciegas y arte caótico. Adivina el briefing y juzga el resultado.

    6–20 · 12–19 min
  • Micro-Task Chaos

    Responde a un reto relámpago y desliza entre duelos para coronar la respuesta más graciosa.

    6–100 · 3–6 min
  • Arcade Heist

    Domina cinco máquinas recreativas con tu banda y llévate el bote de tickets.

    4–20 · 6–9 min
  • Tower Trouble

    Elige dónde debe caer la pieza: el servidor hace la media de todo el equipo y la coloca una sola vez.

    2–20 · 8–13 min
  • Putt Together

    Minigolf por equipos. Cada uno traza su línea a ciegas: con acuerdo la bola va donde querías; con discusión elige una línea dentro del cono.

    2–20 · 8–20 min
  • Plot Twist

    Tu equipo dibuja una historia de cuatro partes en un solo dibujo: nadie ve la frase completa. Luego la sala la adivina.

    4–100 · 11–13 min
  • Ballpark

    Estima un número que nadie sabe y luego apuesta a dónde cae la verdad entre todas las estimaciones.

    3–100 · 5–11 min
  • Broken Brush

    Dibuja lo que lees, describe lo que ves. Cinco pasos después, mirad el destrozo.

    4–100 · 17–19 min
  • Backseat Drivers

    Una carrera de coches de choque de dos en dos: uno dirige y otro acelera. Mismo circuito, todos a la vez, aceite por todas partes.

    4–20 · 5–12 min

Ponlo esta noche en la pantalla grande

Gratis para una noche entera de fiesta, sin tarjeta y sin descargas. El código de sala aparece en cuanto lo abres.

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