Broken Brush
Rysuj to, co czytasz, opisuj to, co widzisz. Pięć kroków później obejrzyjcie wrak.
Rysuj to, co czytasz, opisuj to, co widzisz. Pięć kroków później obejrzyjcie wrak.
Każdy pisze zdanie i nigdy więcej go nie widzi. Twoje zdanie idzie do kogoś innego, żeby je narysował; jego rysunek idzie do trzeciej osoby, żeby go opisała; ten opis idzie do czwartej, żeby go narysowała. Pięć kroków później sala patrzy, jak każdy łańcuch odtwarza się kreska po kresce — od zdania, które go zaczęło, do tego, co z niego wyszło — a potem głosuje na dokładnie ten krok, w którym się rozjechał.
Głuchy telefon działa, bo porażka jest wspólna, a ta wersja czyni ją oglądalną: łańcuchy odtwarzają się jako rysunki w trakcie rysowania, nie jako rządek gotowych obrazków, więc sala widzi moment, w którym żyrafa stała się latarnią. Obwinienie kogoś daje punkty — i dzięki temu wrak nie jest winą nikogo konkretnego.
Odpowiedzcie na kilka pytań o sobie, a potem zgadnijcie, jak odpowiedziała reszta ekipy.
Płótno podzielone na strefy. Rysujecie razem, zgadujecie razem.
Głosujcie, żeby przeprowadzić drużynę przez labirynt. Rządzi większość, dosłownie.
Rozkręć start-up, wprowadź go na giełdę, a potem handluj, graj na krótko i sabotuj drogę na szczyt.
Jeden dyrektor, wskazówki na ślepo i totalny chaos na płótnie. Zgadnijcie brief, a potem oceńcie efekt.
Odpowiedz na błyskawiczne zadanie, a potem przesuwaj pojedynki i wybierz najzabawniejszą odpowiedź.
Dwie drużyny, jedna lina, jeden rytm: trzymaj tempo i przeciągnij zapadkę na swoją stronę.
Rozpracujcie z ekipą pięć automatów arcade i zgarnijcie kumulację żetonów.
Przeciągnij swój typ, gdzie ma wylądować spadający klocek: serwer uśrednia całą drużynę do jednego ustawienia.
Minigolf drużynowy. Każdy naciąga swoją linię na ślepo: przy zgodzie piłka leci tam, gdzie chcieliście, przy kłótni wybiera linię z waszego stożka.
Twoja drużyna rysuje historię z czterech części na jednym obrazku — nikt nie widzi całego zdania. Potem odgaduje je cała sala.
Oszacuj liczbę, której nikt nie zna, a potem obstaw, gdzie prawda wyląduje wśród cudzych typów.
Wyścig samochodzików w dwuosobowych autach: jedno skręca, drugie dodaje gazu. Ten sam tor, wszyscy naraz, plamy oleju wszędzie.
Za darmo na cały imprezowy wieczór, bez karty i bez pobierania. Kod pokoju pojawia się, gdy tylko to otworzysz.
Załóż imprezę