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Broken Brush

Dessine ce que tu lis, décris ce que tu vois. Cinq étapes plus tard, admirez les dégâts.

4–100 · 17–19 minDessinDrôleGrand groupe

Comment se joue une manche

Chacun écrit une phrase, puis ne la revoit plus jamais. Ta phrase part chez quelqu’un d’autre qui la dessine ; son dessin part chez une troisième personne qui le décrit ; cette description part chez une quatrième qui la dessine. Cinq étapes plus tard, la salle regarde chaque chaîne se rejouer trait par trait, de la phrase de départ à ce qui en est sorti — puis vote sur l’étape exacte où ça a dérapé.

Ce qui le rend différent

Le téléphone arabe marche parce que l’échec est collectif, et cette version le rend regardable : les chaînes se rejouent comme des dessins en train d’être faits, pas comme une rangée d’images finies, donc la salle voit le moment où une girafe est devenue un lampadaire. Accuser quelqu’un rapporte des points, et c’est ce qui fait que les dégâts ne sont la faute de personne en particulier.

Les autres jeux

  • Brise-Glace

    Répondez à quelques questions sur vous, puis devinez ce qu’a répondu le reste du groupe.

    3–20 · 5–11 min
  • Split Canvas Chaos

    La toile est découpée en zones. Dessinez ensemble, devinez ensemble.

    2–20 · 7–10 min
  • Democracy Dash

    Votez pour faire avancer votre équipe dans le labyrinthe. La majorité décide, littéralement.

    4–20 · 6–8 min
  • Panic Exchange

    Pitchez une start-up, introduisez-la en bourse, puis tradez, shortez et sabotez jusqu’au sommet.

    4–20 · 4–9 min
  • Le Directeur Artistique à l’Aveugle

    Un directeur, des indices à l’aveugle, de l’art chaotique. Devinez le brief, puis jugez le résultat.

    6–20 · 12–19 min
  • Micro-Task Chaos

    Répondez à une consigne éclair, puis swipez entre les duels pour élire la plus drôle.

    6–100 · 3–6 min
  • Tir à la Corde

    Deux équipes, une corde, un tempo : tenez la cadence et tirez le cliquet de votre côté.

    4–25 · 2–4 min
  • Arcade Heist

    Braquez cinq bornes d’arcade avec votre équipe et raflez le jackpot de tickets.

    4–20 · 6–9 min
  • Tower Trouble

    Choisis où la pièce doit tomber : le serveur fait la moyenne des choix de toute ton équipe.

    2–20 · 8–13 min
  • Putt Together

    Mini-golf en équipe. Chacun tire sa ligne à l’aveugle : d’accord, la balle part où vous vouliez ; en désaccord, elle choisit une ligne dans votre cône.

    2–20 · 8–20 min
  • Plot Twist

    Votre équipe dessine une histoire en quatre temps sur une seule image — personne ne voit la phrase entière. Ensuite, la salle la devine.

    4–100 · 11–13 min
  • Ballpark

    Estimez un nombre que personne ne connaît, puis pariez sur l’endroit où la vérité tombe dans le groupe.

    3–100 · 5–11 min
  • Backseat Drivers

    Une course d'autos tamponneuses à deux par voiture : l'un dirige, l'autre accélère. Même circuit, tous ensemble, de l'huile partout.

    4–20 · 5–12 min

Mets-le sur le grand écran ce soir

Gratuit pour une soirée entière, sans carte, sans téléchargement. Le code du salon apparaît dès que tu l’ouvres.

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