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Tower Trouble

Choisis où la pièce doit tomber : le serveur fait la moyenne des choix de toute ton équipe.

2–20 · 8–13 minÉquipePhysique

Comment se joue une manche

Des tétrominos tombent et chaque équipe décide où poser le sien. Tout le monde place à l’aveugle sur son téléphone, le serveur prend la moyenne de l’équipe entière, et la pièce tombe là, dans un vrai monde physique appartenant à l’équipe, où elle atterrit, penche et emporte parfois la tour.

Ce qui le rend différent

Le désaccord n’est pas résolu ici, il est moyenné, et la tour montre exactement combien il y en avait. Deux joueurs d’accord posent une pièce proprement ; quatre en désaccord construisent quelque chose qui penche. Personne n’a besoin qu’on lui dise quelle équipe se disputait.

Les autres jeux

  • Brise-Glace

    Répondez à quelques questions sur vous, puis devinez ce qu’a répondu le reste du groupe.

    3–20 · 5–11 min
  • Split Canvas Chaos

    La toile est découpée en zones. Dessinez ensemble, devinez ensemble.

    2–20 · 7–10 min
  • Democracy Dash

    Votez pour faire avancer votre équipe dans le labyrinthe. La majorité décide, littéralement.

    4–20 · 6–8 min
  • Panic Exchange

    Pitchez une start-up, introduisez-la en bourse, puis tradez, shortez et sabotez jusqu’au sommet.

    4–20 · 4–9 min
  • Le Directeur Artistique à l’Aveugle

    Un directeur, des indices à l’aveugle, de l’art chaotique. Devinez le brief, puis jugez le résultat.

    6–20 · 12–19 min
  • Micro-Task Chaos

    Répondez à une consigne éclair, puis swipez entre les duels pour élire la plus drôle.

    6–100 · 3–6 min
  • Tir à la Corde

    Deux équipes, une corde, un tempo : tenez la cadence et tirez le cliquet de votre côté.

    4–25 · 2–4 min
  • Arcade Heist

    Braquez cinq bornes d’arcade avec votre équipe et raflez le jackpot de tickets.

    4–20 · 6–9 min
  • Putt Together

    Mini-golf en équipe. Chacun tire sa ligne à l’aveugle : d’accord, la balle part où vous vouliez ; en désaccord, elle choisit une ligne dans votre cône.

    2–20 · 8–20 min
  • Plot Twist

    Votre équipe dessine une histoire en quatre temps sur une seule image — personne ne voit la phrase entière. Ensuite, la salle la devine.

    4–100 · 11–13 min
  • Ballpark

    Estimez un nombre que personne ne connaît, puis pariez sur l’endroit où la vérité tombe dans le groupe.

    3–100 · 5–11 min
  • Broken Brush

    Dessine ce que tu lis, décris ce que tu vois. Cinq étapes plus tard, admirez les dégâts.

    4–100 · 17–19 min
  • Backseat Drivers

    Une course d'autos tamponneuses à deux par voiture : l'un dirige, l'autre accélère. Même circuit, tous ensemble, de l'huile partout.

    4–20 · 5–12 min

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Gratuit pour une soirée entière, sans carte, sans téléchargement. Le code du salon apparaît dès que tu l’ouvres.

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