Aller au contenu

Des jeux d’entreprise auxquels votre équipe jouera vraiment

Ouvrez Rakket sur l’écran de la salle de réunion et une équipe de dix à soixante joue ensemble en une minute environ. Ça tourne dans le navigateur des deux côtés, donc personne n’installe de logiciel sur un ordinateur pro et personne n’a besoin de compte.

Du team building qui est d’abord un jeu

La moitié « équipe » du catalogue met des équipes mélangées sous chrono et les oblige à se mettre d’accord : viser une catapulte ensemble, voter une route dans un labyrinthe, faire la moyenne de quatre estimations en un seul placement. Mal se mettre d’accord est drôle, bien se mettre d’accord fait gagner, et c’est la seule partie d’une journée d’équipe qui produise quelque chose.

Ça va pour un séminaire, l’apéro du vendredi, une fête de fin d’année, une semaine d’intégration ou les vingt premières minutes gênantes d’un cocktail de conférence. La langue se choisit par appareil, donc un bureau de neuf nationalités joue quand même à un seul jeu.

Tailles d’équipe

4–10
Une équipe, un écran, une courte pause dans la journée
11–30
Un service en équipes, un tableau au mur
31–60
Manches en parallèle, appariées par un classement à chaque tour
60+
Mode événement avec salle personnalisée et accompagnement

En caser une dans une journée de travail

  1. Réserver la salle avec l’écran

    Ce que la salle de réunion possède déjà : l’écran mural, un portable sur la table, le vidéoprojecteur dont personne ne trouve la télécommande. Il lui suffit d’ouvrir un navigateur.

  2. Ne rien envoyer à l’avance

    Pas d’invitation, pas d’installation, pas de licence à demander à la DSI. Le code apparaît quand vous ouvrez l’écran et vaut aussi longtemps que la partie.

  3. Choisir trois jeux, pas 14

    Une demi-heure, c’est trois jeux avec leurs explications. Choisissez-les avant que les gens s’assoient, parce que choisir en groupe prend vingt minutes de plus.

  4. S’arrêter tant que c’est encore drôle

    Le catalogue est fait de manches courtes précisément pour que s’arrêter soit facile. Une session qui finit tôt est celle qu’on redemande.

Bons choix pour un bureau

Courts, en équipe, et sans risque avec des gens qu’on revoit lundi.

  • Tower Trouble

    Choisis où la pièce doit tomber : le serveur fait la moyenne des choix de toute ton équipe.

    2–20 · 8–13 min
  • Arcade Heist

    Braquez cinq bornes d’arcade avec votre équipe et raflez le jackpot de tickets.

    4–20 · 6–9 min
  • Brise-Glace

    Répondez à quelques questions sur vous, puis devinez ce qu’a répondu le reste du groupe.

    3–20 · 5–11 min

Pourquoi cela survit à un portable d’entreprise

Rien n’est installé d’aucun côté, donc il n’y a rien à demander, à approuver ou à empaqueter. L’écran est une page web et chaque manette est une page web : la machine qui pilote l’écran n’a pas besoin de droits administrateur et les téléphones n’ont pas besoin d’un profil d’entreprise. Un prestataire, un visiteur et une nouvelle recrue à son premier matin rejoignent tous de la même façon.

Cela veut aussi dire que la salle n’a pas à être une seule salle. Partagez l’écran en visioconférence et les collègues à distance rejoignent le même code depuis leur propre téléphone ; ils voient le même état partagé dans l’appel et tiennent les mêmes commandes dans la main. Neuf nationalités dans un service ne posent pas de problème non plus, puisque la langue se choisit par appareil et non par partie.

Questions des organisateurs

Est-ce que ça tourne sur des portables verrouillés ?

C’est un site web. Si le navigateur s’ouvre, la partie s’ouvre : aucune installation, aucun droit administrateur.

Les collègues à distance peuvent-ils jouer ?

Oui. Partagez l’écran dans la visio et les personnes à distance rejoignent le même code depuis leur téléphone.

Combien de temps dure une session ?

Un jeu dure de trois à treize minutes. Une session de bureau typique, c’est trois jeux en une demi-heure environ.

Peut-on le personnaliser à nos couleurs ?

Les parties événement ont une salle et des écrans personnalisés. Demandez-nous les détails.

Faut-il une licence ou un bon de commande ?

Non. Une personne lance la partie depuis son propre compte et tous les autres rejoignent gratuitement ; il n’y a rien à acheter par siège.

Est-ce que quelque chose est enregistré ou conservé ?

Les dessins et les réponses vivent dans le salon tant que la partie dure et disparaissent à sa fermeture. Il n’existe aucune galerie de ce que vos collègues ont dessiné.

Vous préparez une journée d’équipe ?

Dites-nous le nombre de personnes et la salle, et nous vous dirons quels jeux tiennent dans le créneau.

Parlez-nous