Backseat Drivers
Wyścig samochodzików w dwuosobowych autach: jedno skręca, drugie dodaje gazu. Ten sam tor, wszyscy naraz, plamy oleju wszędzie.
Wyścig samochodzików w dwuosobowych autach: jedno skręca, drugie dodaje gazu. Ten sam tor, wszyscy naraz, plamy oleju wszędzie.
Każdy trafia do auta z jedną inną osobą. Jedno trzyma kierownicę, drugie gaz i przedmioty. Puść kierownicę, a auto samo trzyma się toru, więc nikt nie wypada przez przypadek — ale na pełnym gazie nie weźmiesz szpilki, więc ktoś musi poprosić o zluzowanie i ktoś musi zluzować. Co najmniej trzy okrążenia, wszyscy na torze naraz, plamy oleju wszędzie.
To jedyna gra w pudełku działająca w czasie rzeczywistym i jedyna, w której dwie osoby dzielą jeden zestaw sterowania. To właśnie sprawia, że nie jest to gra o jeżdżeniu: umiejętnością nie są kciuki, tylko to, czy dogadacie się pół sekundy przed zakrętem. Bandy odbijają zamiast karać, obrót trwa poniżej sekundy, a ostatni losuje najlepsze przedmioty — nikt nigdy nie odpada.
Odpowiedzcie na kilka pytań o sobie, a potem zgadnijcie, jak odpowiedziała reszta ekipy.
Płótno podzielone na strefy. Rysujecie razem, zgadujecie razem.
Głosujcie, żeby przeprowadzić drużynę przez labirynt. Rządzi większość, dosłownie.
Rozkręć start-up, wprowadź go na giełdę, a potem handluj, graj na krótko i sabotuj drogę na szczyt.
Jeden dyrektor, wskazówki na ślepo i totalny chaos na płótnie. Zgadnijcie brief, a potem oceńcie efekt.
Odpowiedz na błyskawiczne zadanie, a potem przesuwaj pojedynki i wybierz najzabawniejszą odpowiedź.
Dwie drużyny, jedna lina, jeden rytm: trzymaj tempo i przeciągnij zapadkę na swoją stronę.
Rozpracujcie z ekipą pięć automatów arcade i zgarnijcie kumulację żetonów.
Przeciągnij swój typ, gdzie ma wylądować spadający klocek: serwer uśrednia całą drużynę do jednego ustawienia.
Minigolf drużynowy. Każdy naciąga swoją linię na ślepo: przy zgodzie piłka leci tam, gdzie chcieliście, przy kłótni wybiera linię z waszego stożka.
Twoja drużyna rysuje historię z czterech części na jednym obrazku — nikt nie widzi całego zdania. Potem odgaduje je cała sala.
Oszacuj liczbę, której nikt nie zna, a potem obstaw, gdzie prawda wyląduje wśród cudzych typów.
Rysuj to, co czytasz, opisuj to, co widzisz. Pięć kroków później obejrzyjcie wrak.
Za darmo na cały imprezowy wieczór, bez karty i bez pobierania. Kod pokoju pojawia się, gdy tylko to otworzysz.
Załóż imprezę