Plot Twist
Twoja drużyna rysuje historię z czterech części na jednym obrazku — nikt nie widzi całego zdania. Potem odgaduje je cała sala.
Twoja drużyna rysuje historię z czterech części na jednym obrazku — nikt nie widzi całego zdania. Potem odgaduje je cała sala.
Twoja drużyna opowiada historię z czterech części na jednym obrazku, a każdą część rysuje ktoś inny, kto dostał tylko swój własny fragment zdania. Nikt nie widzi całego zdania. Kiedy obrazek jest gotowy, drużyna patrzy, co właściwie zrobiła, wysyła jedną historię na scenę, a reszta sali patrzy, jak rysuje się od nowa, i wskazuje cztery fragmenty, które wydaje jej się, że widzi.
Każda inna gra w rysowanie ukrywa słowo przed zgadującymi. Ta ukrywa je też przed rysującymi, więc czworo ludzi składa razem zdanie, którego nikt z nich nie potrafi przeczytać — a najśmieszniejszy w całej sali jest zwykle rozjazd między historią, którą ktoś rysował, i tą, którą obrazek ostatecznie opowiedział.
Odpowiedzcie na kilka pytań o sobie, a potem zgadnijcie, jak odpowiedziała reszta ekipy.
Płótno podzielone na strefy. Rysujecie razem, zgadujecie razem.
Głosujcie, żeby przeprowadzić drużynę przez labirynt. Rządzi większość, dosłownie.
Rozkręć start-up, wprowadź go na giełdę, a potem handluj, graj na krótko i sabotuj drogę na szczyt.
Jeden dyrektor, wskazówki na ślepo i totalny chaos na płótnie. Zgadnijcie brief, a potem oceńcie efekt.
Odpowiedz na błyskawiczne zadanie, a potem przesuwaj pojedynki i wybierz najzabawniejszą odpowiedź.
Dwie drużyny, jedna lina, jeden rytm: trzymaj tempo i przeciągnij zapadkę na swoją stronę.
Rozpracujcie z ekipą pięć automatów arcade i zgarnijcie kumulację żetonów.
Przeciągnij swój typ, gdzie ma wylądować spadający klocek: serwer uśrednia całą drużynę do jednego ustawienia.
Minigolf drużynowy. Każdy naciąga swoją linię na ślepo: przy zgodzie piłka leci tam, gdzie chcieliście, przy kłótni wybiera linię z waszego stożka.
Oszacuj liczbę, której nikt nie zna, a potem obstaw, gdzie prawda wyląduje wśród cudzych typów.
Rysuj to, co czytasz, opisuj to, co widzisz. Pięć kroków później obejrzyjcie wrak.
Wyścig samochodzików w dwuosobowych autach: jedno skręca, drugie dodaje gazu. Ten sam tor, wszyscy naraz, plamy oleju wszędzie.
Za darmo na cały imprezowy wieczór, bez karty i bez pobierania. Kod pokoju pojawia się, gdy tylko to otworzysz.
Załóż imprezę