Ballpark
Schätzt eine Zahl, die keiner kennt, und wettet dann darauf, wo die Wahrheit im Feld landet.
Schätzt eine Zahl, die keiner kennt, und wettet dann darauf, wo die Wahrheit im Feld landet.
Es kommt eine Frage, deren Antwort eine Zahl ist — wie hoch eine Giraffe ist, oder wie viele Leute in diesem Raum sich schon etwas gebrochen haben. Alle tippen gleichzeitig eine Schätzung ein, ohne Schieber und ohne Hinweis. Danach liegen alle Schätzungen auf einer Zahlenlinie und jeder setzt zwei Chips darauf, wo die Wahrheit landet: auf eine bestimmte Schätzung, auf ein Viertel der Streuung, oder außerhalb aller. Die Wahrheit fällt hinein, die Quote zahlt, die nächste Frage kommt.
Die Antwort zu kennen bringt wenig, den Raum zu lesen bringt viel — deshalb funktioniert es auch mit Leuten, die behaupten, in Quizfragen schlecht zu sein. Und die Form der Wette ändert sich mit der Größe der Runde: eine kleine Gruppe wettet namentlich aufeinander, eine große auf Bereiche des Felds.
Beantwortet ein paar Fragen über euch, und ratet dann, wie der Rest der Runde geantwortet hat.
Die Leinwand ist in Felder geteilt. Malt zusammen, ratet zusammen.
Stimmt euer Team durchs Labyrinth. Die Mehrheit entscheidet, wortwörtlich.
Pitcht ein Start-up, bringt es an die Börse und handelt, shortet und sabotiert euch nach oben.
Ein Director, blinde Textansagen, chaotische Kunst. Ratet das Briefing, und bewertet den Rest.
Beantwortet eine Blitzaufgabe und swipet euch durch die Duelle zur witzigsten Antwort.
Zwei Teams, ein Seil, ein Takt: haltet den Rhythmus und zieht die Ratsche auf eure Seite.
Knackt mit eurer Crew fünf Arcade-Automaten und schnappt euch den Ticket-Jackpot.
Zieh deinen eigenen Tipp dahin, wo der fallende Stein landen soll: der Server mittelt euer ganzes Team zu einer Platzierung.
Minigolf für Teams. Alle ziehen blind eine Linie zurück: einig puttet ihr genau dahin, uneinig sucht sich der Ball eine Linie aus eurem Kegel.
Dein Team zeichnet eine Geschichte in vier Teilen auf ein Bild — den ganzen Satz sieht niemand. Danach rät der Raum ihn.
Zeichne, was du liest, beschreibe, was du siehst. Fünf Stationen später seht ihr das Wrack.
Autoscooter-Rennen zu zweit pro Wagen: einer lenkt, einer gibt Gas. Eine Strecke, alle gleichzeitig, überall Ölflecken.
Einen ganzen Partyabend gratis, ohne Karte, ohne Download. Der Raumcode steht da, sobald du es öffnest.
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